Bản cập nhật 26.3 được Riot Games đánh giá là một trong những đợt thay đổi quy mô lớn, với trọng tâm điều chỉnh toàn diện nhiều hệ thống cốt lõi của LMHT. Những thay đổi đáng chú ý trải dài từ các vị tướng đang gây mất cân bằng ở khu vực rừng, cơ chế điểm xếp hạng ở bậc cao, cho đến hệ thống tầm nhìn và phần thưởng trong trận đấu.
I. NHÓM TƯỚNG ĐƯỢC TĂNG SỨC MẠNH
1. Ahri
W – Lửa Hồ Ly: Hồi chiêu giảm từ 10/9/8/7/6s → 9/8/7/6/5s

2. Bel’Veth
Máu mỗi cấp: 99 → 105
R – Chân Diện Hư Vô: Sát thương chuẩn nội tại tăng 6/8/10 → 6/10/14

3. Briar
Máu mỗi cấp: 95 → 100
Giáp mỗi cấp: 4.2 → 4.5
Nội tại – Dòng Máu Bị Nguyền: Máu tiêu hao giảm 6% → 5%

4. Draven
SMCK mỗi cấp: 3 → 3.4

5. Ezreal
SMCK mỗi cấp: 3.25 → 3.75
E – Dịch Chuyển Cổ Học: Tỷ lệ SMCK cộng thêm tăng 50% → 60%

6. Hecarim
Q – Càn Quét: Sát thương cơ bản 60/85/110/135/160 → 60/90/120/150/180
Tỷ lệ % sát thương cộng thêm mỗi cộng dồn giảm 4% → 3% (buff nếu SMCK cộng thêm > 225)

7. Heimerdinger
Máu mỗi cấp: 101 → 105
W – Tên Lửa Hextech: Sát thương tên lửa đầu tiên tăng 40/65/90/115/140 → 50/75/100/125/150

8. Kayn
Q – Trảm: Sát thương cơ bản 75/100/125/150/175 → 75/105/135/165/195

9. Maokai
Q – Bụi Cây Công Kích: Sát thương cơ bản 65/110/155/200/245 → 75/120/165/210/255

10. Naafiri
Nội tại – Đoàn Kết Là Sức Mạnh: Sát thương lên quái rừng tăng 135% → 155%

11. Nunu & Willump
W – Cầu Tuyết: Sát thương tối đa 150/195/240/285/330 → 180/225/270/315/360
E – Pháo Tuyết: Sát thương mỗi quả cầu 14/21/28/35/42 → 15/22.5/30/37.5/45

12. Yone
Q – Tử Kiếm: Tỷ lệ SMCK tăng 105% → 110%

13. Xin Zhao
Nội tại – Quyết Đoán: Hồi máu theo % máu tối đa 3/3.5/4% → 3/4/5% (cấp 1/6/11)
E – Can Trường: Tốc độ đánh cộng thêm 40–60% → 40–80%

14. Rengar
Nội tại – Thú Săn Mồi Lẫn Khuất: Tấn công Thực vật hoặc Mắt sẽ đặt lại thời gian tồn tại của điểm Hung Tợn.
15. Trundle
Giáp mỗi cấp 3.9 → 4.5, SMCK mỗi cấp 4 → 4.5

16. Tryndamere
SMCK mỗi cấp 4 → 4.5

17. Vi
Máu mỗi cấp 99 → 105, SMCK mỗi cấp 3 → 3.5

18. Zaahen
Q – Đại Đao Darkin: Sát thương lên quái rừng 175% → 200%
E – Hoàng Kim Tốc Trảm: Sát thương thêm lên quái +50

II. NHÓM TƯỚNG BỊ GIẢM SỨC MẠNH
1. Zed
Nội tại – Khinh Thường Kẻ Yếu:
- Sát thương lên quái rừng: 120% → 50%
- Giới hạn sát thương lên quái khủng: 300 → 100
Những thay đổi này gần như chấm dứt hoàn toàn lối chơi Zed đi rừng trong meta hiện tại.

2. Ryze
W – Ngục Cổ Ngữ: Tỷ lệ SMPT giảm 70% → 60%, tỷ lệ năng lượng cộng thêm 4% → 3%.

3. Varus
Giáp mỗi cấp 4.6 → 4
W – Tên Độc: Tỷ lệ SMPT nội tại 35% → 25%, sát thương % máu mỗi 100 SMPT 1.5% → 1.3%.

4. Volibear
Q – Sấm Động: Sát thương cơ bản 10/30/50/70/90 → 10/20/30/40/50, tăng tỷ lệ SMCK thêm 140%
E – Gọi Bão: Hồi chiêu tăng lên 16s mọi cấp, giảm sát thương với mục tiêu không phải tướng

5. Riven
Nội tại – Kiếm Cổ Ngữ: Tỷ lệ SMCK 30–50% → 30–45%
Q – Tam Bộ Kiếm: Giảm tỷ lệ SMCK cộng thêm (tối đa còn 80%)

6. Diana
Nội tại – Gươm Ánh Trăng: Sát thương lên quái rừng 280% → 230%

7. Ekko
Nội tại – Động Cơ Z: Tỷ lệ SMPT 90% → 80%, sát thương lên quái 300% → 270%

8. Braum
Máu cơ bản 630 → 610
Q – Tuyết Tê Tái: Sát thương 75/125/175/225/275 → 75/120/165/210/255

9. Nilah
SMCK cơ bản 60 → 58, Giáp mỗi cấp 4.5 → 4.2

III. NHÓM TƯỚNG ĐIỀU CHỈNH
1. Jayce
Q (cả hai dạng): Giảm sát thương cộng thêm lên quái rừng.
Dạng Pháo (Q): Sát thương cơ bản 310 → 285, tỷ lệ SMCK 140% → 130%.
Dạng Búa (Q): Sát thương cơ bản 285 → 310.
R (Dạng Pháo): Giảm giáp/kháng phép 10–25% → 20–35%.

2. Mel
Điều chỉnh lối chơi để cân bằng hơn giữa các bậc xếp hạng.
IV. TRANG BỊ & NGỌC BỔ TRỢ
1. Trang bị được buff
Đồng Hồ Thời Không: Giá hoàn chỉnh 3100G → 2800G

2. Trang bị giảm sức mạnh
Tăng Tốc Pha: Tốc độ di chuyển (tướng đánh xa) 75% → 50%
Hoàn Tiền: Tỷ lệ vàng hoàn lại 8% → 7.5%
Thuốc Thần Nhân Ba: Sức mạnh thích ứng 30 → 25
Giày 3 Nâng Cấp: Loại bỏ lá chắn bằng 7% máu tối đa




3. Trang bị & Hệ thống điều chỉnh
Bình Minh & Hoàng Hôn: Máu 300 → 350, sát thương Kiếm Phép 100% → 75% SMCK cơ bản
Liềm Xích Huyết Thực: Giá lên 3100G, công thức thay đổi, SMCK +65
Đai Nguyên Sinh: Tăng hồi kỹ năng và máu theo cấp, giảm hiệu quả hồi máu 250% → 175%
Giáp Trụ: Chống chịu khi mất trụ cố định 30–50 (ổn định hơn)
Tiền Thưởng (Bounties): Công thức mới tính theo vàng mất và vàng farm, giúp việc lật kèo khó hơn nhưng công bằng hơn





Bản cập nhật 26.3 cho thấy Riot Games đang hướng tới những mục tiêu rõ ràng: giảm lượng sát thương tổng thể, mở rộng lựa chọn tướng đi rừng, cải tiến hệ thống Giáp Trụ và Tiền Thưởng để tăng độ kịch tính và chiến thuật.
Ngoài ra còn có Yone nhận được buff nhẹ nhưng chất lượng, đặc biệt có giá trị với những người chơi thuần kỹ năng. Nhưng ở chiều ngược lại, Zed đi rừng gần như bị “khai tử” hoàn toàn, cho thấy thái độ dứt khoát của Riot trong việc loại bỏ lối chơi độc này.
Còn bạn thì sao? Bạn đánh giá thế nào về cú buff dành cho Yone và pha nerf mạnh tay nhắm vào Zed trong bản 26.3? Hãy chia sẻ cảm nhận của bạn để cùng thảo luận nhé!







