I. CÔNG BỐ CHÍNH THỨC TỪ RIOT GAMES
Ngày 11/8/2025, Riot Games xác nhận đang thử nghiệm tùy chọn điều khiển WASD – cho phép di chuyển bằng bàn phím thay vì chỉ chuột như truyền thống.
Điều quan trọng, Riot khẳng định cơ chế “point-and-click” quen thuộc vẫn được giữ nguyên, người chơi hoàn toàn tự do lựa chọn.
Mục tiêu của tính năng mới là giảm rào cản nhập cuộc cho game thủ mới hoặc những người quay lại LMHT, mang đến trải nghiệm thân quen và trực quan hơn.
Lộ trình triển khai sẽ được thực hiện từng bước: từ PBE → chế độ thường → xếp hạng → giải đấu chuyên nghiệp, đi kèm theo dõi sát sao để đảm bảo cân bằng giữa các phương thức điều khiển.
II. CÁC TÙY CHỈNH WASD VÀ CƠ CHẾ HỖ TRỢ
Theo leak từ SkinSpotlights, chế độ WASD sẽ đi kèm với các tuỳ chỉnh bổ sung như:
- WASD Cursor Enhanced: WASD với con trỏ nâng cao.
- WASD Cursor Fallback: WASD với con trỏ dự phòng.
- Kèm tùy chọn “smart cast” để dùng kỹ năng theo hướng mà nhân vật đang đối đầu.
III. GÓC NHÌN TỪ CỘNG ĐỒNG LMHT
1. Truyền thông quốc tế
- PC Gamer gọi đây là thay đổi điều khiển lớn nhất trong 16 năm, giúp người mới “dễ vào game hơn” mà không cần bỏ lối chơi click-to-move.
- The Verge nhấn mạnh Riot sẽ triển khai từng bước (từ PBE đến chế độ chính thức) để giữ nguyên trải nghiệm cốt lõi.
2. Ý kiến cộng đồng
- Một số người chơi kỳ vọng WASD sẽ giúp giảm lỗi di chuyển không mong muốn, khi lệnh tấn công và di chuyển được tách biệt rõ ràng.
- Tuy nhiên, không ít ý kiến lo ngại việc chỉ di chuyển theo 8 hướng sẽ dễ bị đối thủ bắt bài.
- Cũng có những bình luận bày tỏ lo ngại WASD có thể phá vỡ hệ cân bằng hiện tại: “Riot nói sẽ cân bằng sao cho không ai bị ép phải chuyển, nhưng điều đó gần như không khả thi vì hầu như game sẽ bị ảnh hưởng nếu quá nhiều người chuyển sang WASD.”
IV. TẦM NHÌN CỦA TƯƠNG LAI
- Việc Riot đưa WASD vào Liên Minh Huyền Thoại không chỉ đơn thuần tinh chỉnh giao diện điều khiển, mà còn thể hiện tinh thần đổi mới, mở rộng sự dễ tiếp cận cho tân thủ nhưng vẫn giữ nguyên tính cạnh tranh vốn có.
- Đây có thể là bước khởi đầu cho những nền tảng mới, từ hỗ trợ tay cầm cho đến khả năng xuất hiện trên console trong tương lai.
Sau hơn 16 năm, WASD không chỉ đơn thuần là một tùy chọn, mà còn mang ý nghĩa như một bước ngoặt – khẳng định nỗ lực làm mới LMHT, hứa hẹn mở ra trải nghiệm thân thiện hơn nhưng vẫn giữ vững bản sắc cốt lõi của trò chơi.