[LMHT] RIOT GAMES CÔNG BỐ HỆ THỐNG XỬ PHẠT MỚI

Liên Minh Huyền Thoại từ lâu đã nổi tiếng với vấn đề toxic trong game. Mới đây, Riot Games chính thức công bố hệ thống xử lý vi phạm mới, nghiêm khắc hơn, nhằm cải thiện môi trường thi đấu.

Thông tin được chia sẻ bởi Matt Leung-Harrison, Trưởng nhóm thiết kế của Riot, trên mạng xã hội X (Twitter cũ). Trong bài đăng, ông nhấn mạnh mục tiêu của Riot là “trừng phạt hành vi tiêu cực” và hướng đến xây dựng một cộng đồng Liên Minh ngày càng lành mạnh.

TRIẾT LÝ XỬ PHẠT MỚI – ƯU TIÊN CẢI TẠO THAY VÌ TRỪNG PHẠT

Leung-Harrison chia sẻ, hệ thống mới sẽ hạn chế những án phạt nặng nề, thay vào đó ưu tiên nhắc nhở đúng lúc để giúp người chơi tự điều chỉnh hành vi. Theo Riot, việc trừng phạt nghiêm khắc không đem lại hiệu quả trong việc giảm tái phạm. Ngược lại, khi được thông báo rằng hành vi của mình đã bị ghi nhận, tỷ lệ tái phạm giảm xuống còn dưới 10%.

KHUYẾN KHÍCH CỘNG ĐỒNG BÁO CÁO CÓ TRÁCH NHIỆM

Bài đăng còn đề cập đến hệ thống báo cáo trong LMHT, kêu gọi cộng đồng sử dụng tính năng này một cách có trách nhiệm thay vì để trả thù cá nhân. Riot nhấn mạnh, việc xử lý nhầm người còn nguy hiểm hơn cả việc bỏ sót hành vi xấu.

Leung-Harrison chia sẻ: “Hệ thống của chúng tôi hoạt động hiệu quả nhất khi nhận được báo cáo có chất lượng cao. Nếu spam báo cáo mọi trận đấu, hệ thống sẽ dần mất niềm tin vào phản hồi của bạn.”

Riot cũng khẳng định, mỗi báo cáo có thể không trực tiếp dẫn đến án phạt, nhưng vẫn góp phần phát hiện hành vi xấu và nâng cao hiệu quả xử lý trong những trường hợp nghiêm trọng.

XỬ LÝ TRIỆT ĐỂ CÁC TRƯỜNG HỢP TÁI PHẠM NGHIÊM TRỌNG

Cuối cùng, Leung-Harrison nhấn mạnh về nhóm người chơi thường xuyên vi phạm nghiêm trọng — chiếm chưa đến 0,1% tổng số. Những tài khoản này sẽ bị cấm vĩnh viễn, dù Riot thừa nhận vấn đề trao đổi tài khoản hay tạo tài khoản phụ (smurf) vẫn còn tồn tại.

“Cảm ơn tất cả các bạn đã cùng chiến đấu và đóng góp ý kiến, giúp chúng tôi không ngừng cải thiện để Liên Minh Huyền Thoại ngày càng trở thành một môi trường tích cực nhất có thể,” anh kết luận.

LOADING