[LMHT] TOP NHỮNG KỸ NĂNG GÂY KHÓ CHỊU NHẤT TRONG LIÊN MINH HUYỀN THOẠI (PHẦN 1)

Trong Liên Minh Huyền Thoại, không phải kỹ năng nào có sức mạnh lớn cũng đủ khiến người chơi cảm thấy khó chịu. Thứ thực sự tạo ra cảm giác “ức chế tận cổ” thường là những chiêu thức có khả năng ngắt nhịp giao tranh, phủ nhận hoàn toàn nỗ lực của đối phương hoặc đẩy người chơi vào trạng thái bất lực trong tích tắc.

Trải qua nhiều mùa giải cùng hàng loạt lần chỉnh sửa và tái cân bằng, những kỹ năng dưới đây vẫn luôn góp mặt trong danh sách “chỉ cần nghe tên đã thấy mệt”. Hãy cùng điểm qua top những kỹ năng gây khó chịu nhất trong LMHT – các chiêu thức từng khiến không ít game thủ phải vò đầu bứt tóc sau mỗi pha giao tranh hay những tình huống solo căng thẳng.

1. Gangplank – W: Bổ Sung Vitamin

“Ăn cam là hết bệnh”

Không cần né chiêu, cũng chẳng đòi hỏi phản xạ siêu phàm, Gangplank chỉ cần kích hoạt Bổ Sung Vitamin để xóa bỏ gần như mọi hiệu ứng khống chế. Từ choáng, trói, làm chậm cho đến cả áp chế – tất cả đều trở nên vô nghĩa chỉ sau một lần “ăn cam”.

Lý do Bổ Sung Vitamin gây khó chịu:

  • Phủ nhận hoàn toàn những pha bắt lẻ công phu.
  • Khiến chiêu cuối khống chế “đắt giá” trở nên lãng phí.
  • Tạo cảm giác “mình chơi đúng, nhưng hắn vẫn sống!”.

Dù là một kỹ năng đơn giản, Bổ Sung Vitamin luôn nằm trong nhóm chiêu thức khiến người chơi khó chịu nhất, đặc biệt khi đối đầu với những đội hình phụ thuộc nặng vào khống chế cứng.

2. Sett – W: Cuồng Thú Quyền

“Đánh Sett là tự trừng phạt bản thân”

Càng bị đánh, Sett càng tích tụ Điểm Gan Góc, và khi tung W, hắn vừa nhận được lá chắn khổng lồ, vừa gây sát thương chuẩn cực đau ở giữa chiêu.

Lý do Cuồng Thú Quyền gây khó chịu:

  • Trừng phạt đối thủ chỉ vì dám tấn công đơn mục tiêu Sett.
  • Sát thương chuẩn khiến tướng chống chịu cũng e dè.
  • Chỉ một pha W đẹp có thể xoay ngược cục diện giao tranh.

Gặp Sett, nhiều người đùa rằng: “Đánh cũng chết, mà không đánh thì hắn vẫn lao vào giết mình.”

3. Morgana – Q: Khóa Bóng Tối

“Trúng một phát, đứng nhìn luôn”

Chỉ cần một pha Q trúng đích, Morgana có thể trói chân đối thủ lâu đến mức đủ thời gian pha xong một tách cà phê, quay lại vẫn thấy mục tiêu chưa được tự do.

Lý do Khóa Bóng Tối gây khó chịu:

  • Thời gian khống chế kéo dài.
  • Chỉ cần trúng một lần là coi như mất cả pha giao tranh.
  • Mang lại cảm giác bất lực hoàn toàn, khi người chơi chỉ còn biết chờ hiệu ứng kết thúc.

Không ít game thủ LMHT từng “chết lặng” sau khi dính phải Q của Morgana – một kỹ năng đơn giản nhưng hiệu quả đến mức gây ức chế.

4. Nasus – W: Lão Hóa

“Chậm như rùa, đánh như không”

Lão Hóa cho phép Nasus làm suy giảm nghiêm trọng tốc độ di chuyển lẫn tốc độ đánh của mục tiêu. Đáng sợ hơn, hiệu ứng này càng về cuối trận càng trở nên nặng nề.

Lý do Lão Hóa gây khó chịu:

  • Là kẻ thù tự nhiên của xạ thủ và đấu sĩ tay ngắn.
  • Không cần kỹ năng định hướng, vẫn cực kỳ khó chịu.
  • Một cú W chuẩn có thể xóa sổ toàn bộ sát thương của team địch.

Khi Nasus đã đạt ngưỡng sức mạnh, chỉ một nút Lão Hóa cũng đủ khiến carry bên kia tuyệt vọng nhìn bản thân đánh chậm chạp như đang tập tạ.

5. Fizz – E: Tung Tăng / Nhảy Múa

“Né hết, gây sát thương, lại còn troll

Fizz nhảy lên không trung, không thể bị chỉ định – vừa né được chiêu, vừa đáp xuống gây sát thương.

Lý do Tung Tăng / Nhảy Múa gây khó chịu:

  • Né được gần như mọi kỹ năng quan trọng.
  • Gây sát thương mạnh dù vẫn cực kỳ an toàn.
  • Cảm giác bị “outplay” chỉ vì đối thủ bấm đúng một nút E.

Fizz luôn nằm trong top những sát thủ gây khó chịu nhất trong LMHT, không phải vì quá mạnh, mà vì hắn “vừa nhảy vừa cười trên nỗi đau của người khác”.

6. Illaoi – E: Thử Thách Linh Hồn

“Trúng là thua đường”

Chỉ cần một cú E trúng, Illaoi rút Linh Hồn của bạn ra và mọi sát thương lên Linh Hồn cũng phản lại chính bạn.

Lý do Thử Thách Linh Hồn gây khó chịu:

  • Trừng phạt nặng chỉ vì trúng duy nhất một kỹ năng.
  • Buộc người chơi phải lùi, hoặc chấp nhận mất máu.
  • Gây áp lực tâm lý cực lớn khi bị biến thành “Tế phẩm”.

Chỉ một cú E chuẩn xác của Illaoi cũng đủ định đoạt toàn bộ thế lính và nhịp đi đường.

7. Yasuo – W: Tường Gió

“Một nút bấm chặn cả thế giới”

Yasuo dựng bức Tường Gió trong 4 giây, chặn toàn bộ đạn đạo bay tới.

Lý do Tường Gió gây khó chịu:

  • Vô hiệu hóa hàng loạt chiêu cuối tầm xa.
  • Không cần quá khéo cũng tạo giá trị khổng lồ.
  • Đặt đúng thời điểm, cả đội đối phương chỉ biết đứng nhìn.

Đây là kỹ năng đã khiến không ít xạ thủ “mất niềm tin vào cuộc sống”, nhất là khi toàn bộ combo quan trọng bị Tường Gió nuốt trọn trong chớp mắt.

8. Fiora – W: Phản Đòn

“Chặn tất cả, phản ngược lại luôn”

Fiora chặn toàn bộ sát thương và khống chế, rồi phản lại bằng cú choáng nếu định thời điểm chính xác.

Lý do Phản Đòn gây khó chịu:

  • Phủ nhận hoàn toàn pha mở giao tranh chuẩn chỉnh.
  • Phản CC thành choáng khiến đối thủ chơi đúng mà vẫn thua.
  • Một pha W đẹp có thể đảo ngược hoàn toàn thế solo hay combat.

Kỹ năng này vừa là thước đo đẳng cấp người chơi Fiora, vừa là cơn ác mộng của bất kỳ ai dám mở trước.

9. Teemo – R: Bẫy Độc

“Nấm ở khắp nơi – nơi nào cũng đau”

Những bẫy độc của Teemo phủ khắp bản đồ, gây sát thương theo thời gian và làm chậm – vừa phiền, vừa khó chịu.

Lý do Bẫy Độc gây khó chịu:

  • Phá tầm nhìn và kiểm soát bản đồ cực mạnh.
  • Ép đối phương phải tốn tiền mua máy quét liên tục.
  • Gây khó chịu kéo dài, kể cả khi Teemo đã chết.

Teemo không cần nổi bật trên bảng điểm. Chỉ cần đặt nấm đúng chỗ, hắn cũng đủ khiến cả đội đối phương phát cáu và tự “ban pick nhau” ngay giữa trận đấu.

10. Vladimir – W: Hồ Máu

“Biến mất ngay khi sắp chết”

Vladimir chìm xuống đất, không thể bị chỉ định, vừa né toàn bộ chiêu vừa hồi máu.

Lý do Hồ Máu gây khó chịu:

  • Né sát thương, né khống chế, né luôn cả giao tranh.
  • Trừng phạt đối thủ dồn skill sai thời điểm.
  • Cực khó chịu khi kết hợp lối chơi câu giờ – hồi phục.

Đối đầu Vladimir là cuộc chiến về tâm lý: bấm combo sớm thì hắn Hồ Máu né, bấm muộn thì bạn là người bị xử gọn.

Những kỹ năng kể trên không chỉ gây khó chịu vì sức mạnh, mà còn bởi chúng phá vỡ cảm giác công bằng trong trận đấu, khiến người chơi có cảm giác mình “đã làm đúng mọi thứ, nhưng vẫn không thể giành chiến thắng”.

Thế nhưng, chính những chiêu thức ức chế ấy lại góp phần tạo nên bản sắc rất riêng của Liên Minh Huyền Thoại, nơi niềm vui, sự phấn khích và cả cảm giác “cay nhẹ” luôn song hành cùng nhau.

Còn bạn thì sao? Kỹ năng nào khiến bạn khó chịu nhất mỗi khi phải đối đầu? Đừng quên để lại bình luận và đón xem phần 2 của loạt bài “những kỹ năng gây khó chịu nhất LMHT” nhé.

L O A D I N G