[LMHT] TOP NHỮNG KỸ NĂNG GÂY KHÓ CHỊU NHẤT TRONG LIÊN MINH HUYỀN THOẠI (PHẦN 2)

Trong Liên Minh Huyền Thoại, thắng bại đôi khi không được quyết định bởi kỹ năng cá nhân hay những pha xử lý mãn nhãn. Chỉ cần một nút bấm đúng thời điểm, một số kỹ năng hoàn toàn có thể khiến đối phương ức chế đến mức mất ngủ.

Bạn farm vượt trội? Bạn outplay cực gắt? Rất tiếc, chỉ cần đối thủ sở hữu một trong những chiêu thức dưới đây, mọi lợi thế có thể bốc hơi trong tích tắc, như thể ván đấu vừa bị “reset”.

Hãy cùng điểm danh những kỹ năng gây khó chịu bậc nhất trong LMHT, những cái tên mà chỉ cần nghe qua thôi cũng đủ khiến cộng đồng game thủ đồng loạt kêu trời!

1. LULU – W: BIẾN HÓA

“Đang là người, cái thành thú.”

Chỉ với một lần bấm W, Lulu có thể biến sát thủ, xạ thủ hay đấu sĩ đang full đồ thành một sinh vật nhỏ bé, bất lực chạy vòng vòng và chờ số phận an bài.

Vì sao kỹ năng này gây khó chịu:

  • Hoàn toàn vô hiệu hóa chủ lực đối phương.
  • Không cần căn hướng hay timing quá cao.
  • Biến highlight thành clip hài.

Nạn nhân thường thốt lên: “Ủa mình bật sai game mode hả?”

2. MALZAHAR – R: ÂM TI TRÓI BUỘC

“Đứng yên cho tôi xử.”

Malzahar chỉ cần nhắm chuẩn và bấm R, đối thủ lập tức bị trói cứng giữa hư không, vừa không thể phản kháng, vừa “bốc hơi” theo thời gian.

Vì sao kỹ năng này gây khó chịu:

  • Áp chế cứng, không phản đòn.
  • Bấm một chiêu, tước luôn quyền chơi game của đối thủ.
  • Cực kỳ khó chịu với những tướng phụ thuộc vào di chuyển.

Chuẩn tôn chỉ “Chọn đúng người là thắng”.

3. EKKO – R: ĐỘT PHÁ THỜI GIAN

“Đánh xong rồi coi như chưa đánh.”

Khi bạn dồn combo, Ekko còn chấm máu, bạn nghĩ mình thắng. Bụp! Ekko đảo ngược thời gian, hồi đầy máu, phát nổ, và bạn lên bảng cùng những ấm ức chưa nguôi.

Vì sao kỹ năng này gây khó chịu:

  • Phủ nhận toàn bộ sát thương của bạn.
  • Gây ức chế cực mạnh vì “đáng lẽ thắng rồi!”.

Cảm giác như đang đánh vào bóng ma của chính mình.

4. ZILEAN – R: ĐẢO NGƯỢC THỜI GIAN

“Giết xong để đó, lát giết lại.”

Bạn bắt được xạ thủ team địch, ăn mừng? Sai rồi, Zilean vẫn còn chiêu cuối. Chỉ một khoảnh khắc sau, mục tiêu bạn vừa “xử” sống lại nguyên vẹn, lao trở lại giao tranh như thể chưa từng nằm xuống.

Vì sao kỹ năng này gây khó chịu:

  • Phủ nhận toàn bộ công sức cả đội.
  • Khiến combat kéo dài mệt mỏi.

Mang lại cảm giác chơi lại một ván thua đã biết kết quả.

5. SHACO – Q: LỪA GẠT

“Không thấy đâu, là sắp chết đó.”

Vừa thấy Shaco ở mid? 2 giây sau, bạn bị đâm chí mạng từ sau lưng. Kỹ năng này khiến đối thủ sống trong tâm lý “hễ yên tĩnh là nguy hiểm”.

Vì sao kỹ năng này gây khó chịu:

  • Căng thẳng tâm lý cực độ.
  • Dễ tạo cảm giác “game kinh dị hơn game MOBA”.

Chơi với Shaco không cần kỹ năng, cần trái tim mạnh.

6. TEEMO – Q: PHI TIÊU MÙ

“Còn tay nhưng coi như không.”

Một phi tiêu nhẹ nhàng, xạ thủ bắn như điên, mà không trúng gì cả. Đó chính là sức mạnh “đáng sợ trong hình hài đáng yêu” của Teemo, con quái vật nhỏ bé khiến bao người muốn afk ngay tại chỗ.

Vì sao kỹ năng này gây khó chịu:

  • Vô hiệu hóa hoàn toàn tướng đánh tay.
  • Không giết nhanh, nhưng “ức chế dài lâu”.

Bị mù của Teemo, chỉ muốn xóa game.

7. TRYNDAMERE – R: TỪ CHỐI TỬ THẦN

“5 giây thôi, mà cảm giác như cả một kiếp người.”

Tryndamere bật chiêu cuối, chém như điên dù chỉ còn 1 máu, bất tử như siêu nhân. Đối thủ chỉ biết chạy trốn trong tuyệt vọng và đếm từng giây dài như thế kỷ.

Vì sao kỹ năng này gây khó chịu:

  • Không chết dù đúng ra đã chết.
  • Giao tranh chống lại hắn là khổ ải.

Cảm giác duy nhất: “Bao giờ mới hết chiêu vậy trời?!”

8. MORGANA – E: KHIÊN ĐEN

“Chỉ một lớp khiên thôi, đủ làm sụp đổ cả kế hoạch.”

Bạn dồn combo CC để bắt chủ lực. Morgana chỉ cần E đúng lúc, toàn bộ công sức team bạn “bay màu” trong một lớp khiên tím.

Vì sao kỹ năng này gây khó chịu:

  • Phản counter toàn bộ kỹ năng khống chế.
  • Dễ dùng nhưng giá trị cực cao.

Khiến bạn phải “đánh lại từ đầu”.

9. MEL – W: PHẢN QUANG CHIẾT KÍNH

“Bắn tiếp đi, nhưng là bắn vào chính mình.”

Mel dựng gương phản đòn, đạn bay ngược khiến đối thủ “tự kết liễu chính mình”. Nếu không kịp nhận ra, cú click vô thức có thể là cú bắn cuối của bạn.

Vì sao kỹ năng này gây khó chịu:

  • Phản lại sát thương quá bất ngờ.
  • Rối loạn nhịp combat.

Khiến game thủ tướng bắn xa phải “suy ngẫm về cuộc đời”.

10. VEIGAR – E: BẺ CONG KHÔNG GIAN

“Không cần trúng, chỉ cần đặt đúng.”

Một chiêu E đúng chỗ biến khu vực đó thành “vùng cấm di chuyển”. Đi lệch nửa bước thôi, bạn đã đứng hình chờ số phận.

Vì sao kỹ năng này gây khó chịu:

  • Ép di chuyển cực gắt.
  • Tạo rào chắn khó chịu trong giao tranh chật hẹp.

Một cú E đẹp là combat đổi chiều.

Những kỹ năng này không bị khó chịu vì quá mạnh, mà vì chúng tước đi cảm giác kiểm soát, thứ làm nên sự công bằng và kịch tính trong mỗi pha giao tranh. Tuy gây không ít ức chế trong trải nghiệm thi đấu, nhưng chính những chiêu thức này cũng góp phần tạo nên các tình huống bước ngoặt, highlight đáng nhớ và ký ức đầy ức chế mà người chơi LMHT nào cũng từng trải qua.

Còn bạn thì sao? Trong số những kỹ năng kể trên, đâu là chiêu thức khiến bạn “muốn gập bàn phím” nhất mỗi khi gặp?

L O A D I N G