Trong thế giới Liên Minh Huyền Thoại, Pentakill luôn là biểu tượng của sức mạnh vượt trội và những khoảnh khắc bùng nổ đỉnh cao. Tuy nhiên, theo các thống kê từ dpm.lol, thực tế lại cho thấy không phải vị tướng nào cũng có cơ hội chạm tới vinh quang này.
Đặc biệt ở khu vực Đường Trên - nơi tập trung những “gã khổng lồ”, việc sở hữu 5 điểm hạ gục trong một pha combat đôi khi còn khó hơn cả việc leo lên bậc Thách Đấu.
Hãy cùng điểm qua những vị tướng được xem là “vua về nhì” với tỷ lệ đạt Pentakill thấp bậc nhất trong trò chơi.
10. SINGED - DƯỢC SĨ ĐIÊN (TỶ LỆ: 1/3.815 TRẬN)
Singed là một trong những vị tướng sở hữu lối gây sát thương “khó chịu” bậc nhất trong Liên Minh Huyền Thoại, nhưng chính cơ chế này lại khiến việc đạt Pentakill trở nên vô cùng hiếm gặp.
Sức mạnh: Khả năng thả diều và gây sát thương diện rộng với Phun Khói Độc.
Vì sao khó Pentakill: Sát thương của Singed là sát thương duy trì (DoT). Kẻ địch thường chết khi đang chạy trốn và rất khó để căn chỉnh sao cho cả 5 người cùng gục ngã dưới tay Singed thay vì bị lính hoặc đồng đội "vô tình" kết liễu hộ.

9. TRUNDLE - VUA QUỶ KHỔNG LỒ (TỶ LỆ: 1/4.341 TRẬN)
Trundle là ông vua solo 1vs1 và phá trụ, nhưng trong giao tranh tổng, hắn lại khá tù túng.
Sức mạnh: Khả năng hút chỉ số chống chịu từ mục tiêu và áp đảo mạnh trong các pha đối đầu đơn lẻ.
Vì sao khó Pentakill: Trundle thiếu kỹ năng tiếp cận diện rộng. Việc phải lạch bạch chạy theo từng người để "cắn" khiến thời gian chờ giữa các mạng hạ gục kéo dài, gián đoạn chuỗi hạ gục và khó duy trì Pentakill liên tục.

8. K’SANTE - NIỀM ĐAU CỦA “200 NĂM” (TỶ LỆ: 1/5.430 TRẬN)
Dù là một "quái vật" trong tay các tuyển thủ chuyên nghiệp, nhưng để K'Sante lấy Penta thì lại là câu chuyện khác.
Sức mạnh: Khả năng linh hoạt giữa hai trạng thái chống chịu và đấu sĩ.
Vì sao khó Pentakill: Khi kích hoạt chiêu cuối Chơi Khô Máu, K’Sante đánh đổi một lượng lớn chống chịu để chuyển sang dạng sát thương. Điều này khiến hắn thường chỉ kịp hạ gục 1-2 mục tiêu quan trọng trước khi bị hạ gục ngược lại, rất khó duy trì đủ lâu để kết liễu toàn bộ đội hình đối phương.

7. HEIMERDINGER - NHÀ PHÁT MINH LỖI LẠC (TỶ LỆ: 1/5.797 TRẬN)
“Thánh đặt trụ” có khả năng gây ra lượng sát thương lớn, nhưng sát thương đó lại quá dàn trải và phụ thuộc vào sự... ngây ngô của đối thủ.
Sức mạnh: Kiểm soát vùng diện rộng với các ụ súng.
Vì sao khó Pentakill: Khi đối thủ rút khỏi phạm vi trụ, Heimerdinger gần như “tắt điện”. Thiếu độ cơ động khiến hắn không thể truy đuổi để kết liễu những mục tiêu còn lại, làm đứt quãng chuỗi hạ gục cần thiết cho Pentakill.

6. GRAGAS - GÃ BỢM RƯỢU (TỶ LỆ: 1/6.560 TRẬN)
Gragas thường đóng vai trò quấy phá và chia cắt đội hình nhiều hơn là một sát thủ dứt điểm mạng.
Sức mạnh: Khống chế cứng và hất tung diện rộng.
Vì sao khó Pentakill: Chiêu cuối Thùng Rượu Nổ có xu hướng phá vỡ đội hình đối phương, khiến mục tiêu bị đẩy văng ra nhiều hướng khác nhau. Điều này làm gián đoạn nhịp hạ gục liên tục, khiến việc truy đuổi và kết liễu đủ 5 mạng trở nên rất khó khăn.

5. SHEN - MẮT HOÀNG HÔN (TỶ LỆ: 1/7.426 TRẬN)
Shen là vị tướng gắn liền với lối chơi hy sinh thầm lặng, ưu tiên hỗ trợ và bảo vệ đồng đội.
Sức mạnh: Khả năng hỗ trợ toàn bản đồ với chiêu cuối Nhất Thống (R).
Vì sao khó Pentakill: Bộ kỹ năng của Shen thiên về đơn mục tiêu và bổ trợ. Shen không có nguồn sát thương bùng nổ diện rộng, khiến việc kết liễu nhanh 5 người trong một giao tranh là điều gần như không tưởng.

4. POPPY - NGƯỜI GIỮ BÚA (TỶ LỆ: 1/7.501 TRẬN)
Poppy là khắc tinh của mọi kẻ địch bay nhảy, nhưng cô nàng lại vô tình "khắc" luôn cả cơ hội ăn Penta của mình.
Sức mạnh: Chống áp sát và gây sát thương theo phần trăm máu.
Vì sao khó Pentakill: Chiêu cuối của Poppy thường dùng để hất văng mục tiêu ra khỏi giao tranh, điều này làm tan rã đội hình địch, khiến việc gom đủ 5 người để tiêu diệt cùng lúc trở nên cực khó.

3. SION - CHIẾN BINH BẤT TỬ (TỶ LỆ: 1/8.331 TRẬN)
Sion nổi tiếng với lối chơi "đẩy lẻ" và phá công trình hơn là tham gia vào các cuộc thảm sát.
Sức mạnh: Lượng máu khổng lồ và khả năng càn lướt.
Vì sao khó Pentakill: Các kỹ năng của Sion cần thời gian vận chiêu lâu, dễ bị né tránh. Ngay cả khi ở dạng nội tại, Sion cũng dễ bị thả diều trước khi kịp chạm vào người thứ 5.

2. MALPHITE - MẢNH VỠ THIÊN THẠCH (TỶ LỆ: 1/10.000+ TRẬN)
Malphite có thể thổi bay đội hình địch bằng một cú hất tung, nhưng đó cũng là tất cả những gì hắn làm được.
Sức mạnh: Mở giao tranh mạnh nhất game.
Vì sao khó Pentakill: Sau cú tông R, Malphite trở thành một "tảng đá" chậm chạp với kỹ năng hồi chiêu lâu. Trừ khi lên đồ Full AP để "one-shot" toàn bộ, nếu không, Malphite mãi là người làm nền cho vinh quang của ADC.

1. ORNN - NGỌN LỬA KHỞI NGUYÊN (TỶ LỆ: 1/10.000+ TRẬN)
Đứng đầu danh sách những vị tướng “ngại” Pentakill nhất chính là Ornn - vị Thần Rèn gắn liền với vai trò hỗ trợ và kiểm soát giao tranh.
Sức mạnh: Khả năng tạo trang bị cho đồng đội cùng hiệu ứng khống chế diện rộng cực đại.
Vì sao khó Pentakill: Ornn tạo ra tiền đề hoàn hảo để đồng đội dứt điểm. Sát thương của ông ta rất lớn nhưng lại thiếu tính kết liễu nhanh. Trong hơn 10.000 trận đấu mới có một vị thần rèn "lên đồng" để lấy được 5 mạng cùng lúc.

Đạt được Pentakill với những vị tướng trong danh sách không chỉ đòi hỏi kỹ năng cá nhân ở mức cao, mà còn phụ thuộc khá nhiều vào “thiên thời, địa lợi” và cả sự hỗ trợ từ đồng đội. Tuy nhiên, điều đó không làm giảm đi giá trị của họ trong trận đấu, bởi vai trò chính của các tanker và đấu sĩ là kiểm soát giao tranh và mang về chiến thắng chung, thay vì chỉ tập trung vào chỉ số hạ gục.
Bạn đã từng chứng kiến một pha Pentakill từ Ornn hay Malphite chưa? Hãy chia sẻ câu chuyện “nhân phẩm cao” của bạn ở phần bình luận bên dưới nhé!









