Đấu Trường Chân Lý chính thức khép lại giai đoạn của bộ đôi Truyền Thuyết và Huyền Thoại - những cơ chế từng mang đến khả năng mở rộng đội hình với quy mô lên đến 100 tướng.
Bước sang Mùa 17 - Thần Không Gian mang đến dàn Tộc/Hệ và tướng hoàn toàn mới, hướng đến lối chơi cổ điển kết hợp cùng cơ chế “ban phước” từ các thực thể thần linh.
Dưới đây là tổng hợp chi tiết hiệu ứng của từng Hệ mới, từ khả năng chống chịu bền bỉ đến những nguồn sát thương có thể xoay chuyển cục diện trận đấu. Bạn đã sẵn sàng xây dựng đội hình cho riêng mình chưa?
1. ĐẤU SĨ (BRAWLERS)
Tướng: Cho’Gath (1 vàng), Rek’Sai (1 vàng), Gragas (2 vàng), Pantheon (2 vàng), Maokai (3 vàng), Tahm Kench (4 vàng).
Toàn đội nhận thêm 7% Máu, các tướng Đấu Sĩ được nhận thêm:
- (2): +25% Máu tối đa
- (4): +45% Máu tối đa
- (6): +65% Máu tối đa
Định hướng: Tuyến trước sở hữu khả năng chống chịu lâu dài và tạo áp lực ổn định trong giao tranh.

2. THÁCH ĐẤU (CHALLENGER)
Tướng: Jinx (2 vàng), Bel’Veth (2 vàng), Diana (3 vàng), Miss Fortune (3 vàng), Kindred (4 vàng).
Toàn đội nhận 10% Tốc Độ Đánh. Các tướng Thách Đấu được gia tăng thêm Tốc Độ Đánh và sẽ lướt tới mục tiêu mới mỗi khi hạ gục kẻ địch, đồng thời nhận thêm 50% Tốc Độ Đánh trong 2,5 giây:
- (2): +15% Tốc Độ Đánh
- (3): +22% Tốc Độ Đánh
- (4): +30% Tốc Độ Đánh
- (5): +40% Tốc Độ Đánh
Định hướng: Carry snowball cực nhanh, farm kill "dễ như ăn kẹo".

3. CAN TRƯỜNG (BASTION)
Tướng: Aatrox (1 vàng), Poppy (1 vàng), Jax (2 vàng), Ornn (3 vàng), Rammus (4 vàng), Shen (5 vàng).
Toàn đội nhận 12 Giáp và Kháng Phép. Hiệu ứng của Can Trường được tăng gấp đôi trong 10 giây đầu giao tranh:
- (2): 16 Giáp/Kháng Phép
- (4): 35 Giáp/Kháng Phép
- (6): 55 Giáp/Kháng Phép, đồng thời toàn đội nhận thêm 20 Giáp/Kháng Phép
Định hướng: Khả năng chống chịu mạnh ở giai đoạn đầu trận, phù hợp xây dựng tuyến trước vững chắc.

4. THUẬT SƯ (CHANNELER)
Tướng: Mordekaiser (2 vàng), Zoe (2 vàng), Miss Fortune (3 vàng), Viktor (3 vàng), Aurelion Sol (4 vàng), Bard (5 vàng).
Các tướng Thuật Sư nhận thêm 20% năng lượng từ mọi nguồn. Đồng thời, toàn đội được hồi năng lượng theo thời gian, với hiệu quả tăng dần dựa trên số lượng Thuật Sư có trong đội hình.
- (2): Hồi 1% năng lượng mỗi giây | +3% mỗi Thuật Sư
- (3): Hồi 1% năng lượng mỗi giây | +4% mỗi Thuật Sư
- (4): Hồi 2% năng lượng mỗi giây | +6% mỗi Thuật Sư
- (5): Hồi 2% năng lượng mỗi giây | +7% mỗi Thuật Sư
Định hướng: Spam skill liên tục, AP team "bùng nổ"!

5. ĐAO PHỦ (MARAUDER)
Tướng: Akali (2 vàng), Bel’Veth (2 vàng), Urgot (3 vàng), Master Yi (4 vàng), Fiora (5 vàng).
Toàn đội nhận 5% Hút Máu. Các tướng Toán Cướp được gia tăng thêm Hút Máu, đồng thời lượng hồi phục vượt mức sẽ được chuyển hóa thành Lá Chắn (tối đa bằng 25% Máu):
- (2): +5% Hút Máu, +20% Sức Mạnh Công Kích
- (4): +7% Hút Máu, +30% Sức Mạnh Công Kích
- (6): +10% Hút Máu, +40% Sức Mạnh Công Kích
Định hướng: Khả năng hồi phục mạnh mẽ kết hợp tạo Lá Chắn, giúp duy trì giao tranh tốt ở giai đoạn giữa và cuối trận.

6. NHÂN BẢN (REPLICATOR)
Tướng: Veigar (1 vàng), Lissandra (1 vàng), Pantheon (2 vàng), Lulu (3 vàng), Miss Fortune (3 vàng), Nami (4 vàng).
Kỹ năng của các tướng Nhân Bản sẽ được kích hoạt thêm một lần nữa với hiệu lực giảm:
- (2): 25% hiệu lực
- (4): 50% hiệu lực
Định hướng: Kỹ năng được sử dụng thêm lần thứ hai với hiệu lực giảm, giúp gia tăng đáng kể lượng sát thương và hiệu ứng.

7. ĐỊNH MỆNH (FATEWEAVER)
Tướng: Twisted Fate (1 vàng), Caitlyn (1 vàng), Milio (2 vàng), Corki (4 vàng).
Các tướng Định Mệnh nhận thêm chỉ số Chính Xác, cho phép kỹ năng có thể chí mạng. Đồng thời, hiệu ứng May Mắn giúp các kỹ năng “tung xúc xắc” hai lần và lấy kết quả cao hơn:
- (2): Kỹ năng có thể kích hoạt hiệu ứng May Mắn
- (4): +20% Tỉ lệ Chí Mạng, +10% Sát Thương Chí Mạng, hiệu ứng chí mạng cũng được áp dụng May Mắn
Định hướng: Cơ chế ngẫu nhiên đặc trưng, có khả năng tạo ra lượng sát thương đột biến cao trong giao tranh.

8. ĐẠO TẶC (ROGUE)
Tướng: Talon (1 vàng), Briar (1 vàng), Gwen (2 vàng), Kai’Sa (3 vàng), Fizz (3 vàng), Riven (4 vàng).
Các tướng Đạo Tặc được gia tăng Sức Mạnh Công Kích và Sức Mạnh Phép Thuật. Khi xuống dưới 50% Máu, họ sẽ tạm thời biến mất khỏi giao tranh, khiến kẻ địch chuyển mục tiêu (ưu tiên các tướng tuyến trước):
- (2): +15% Sức Mạnh Công/Phép
- (3): +30% Sức Mạnh Công/Phép
- (4): +45% Sức Mạnh Công/Phép
- (5): +60% Sức Mạnh Công/Phép
Định hướng: Lối chơi linh hoạt với khả năng né giao tranh trong thời điểm nguy hiểm, đồng thời tận dụng chỉ số công/phép để gây sát thương hiệu quả.

9. XẠ THỦ (SNIPER)
Tướng: Ezreal (1 vàng), Gnar (2 vàng), Samira (3 vàng), Xayah (4 vàng), Jhin (5 vàng).
Các tướng Xạ Thủ được gia tăng khả năng khuếch đại sát thương dựa trên khoảng cách với mục tiêu:
- (2): +18% sát thương, tăng thêm 2% mỗi ô khoảng cách
- (3): +24% sát thương, tăng thêm 3% mỗi ô khoảng cách
- (4): +28% sát thương, tăng thêm 4% mỗi ô khoảng cách
- (5): +32% sát thương, tăng thêm 5% mỗi ô khoảng cách
Định hướng: Gây sát thương hiệu quả từ tuyến sau, sắp xếp vị trí hợp lý vô cùng quan trọng.

10. TIÊN PHONG (VANGUARD)
Tướng: Nasus (1 vàng), Leona (1 vàng), Mordekaiser (2 vàng), Illaoi (3 vàng), Nunu (4 vàng), Blitzcrank (5 vàng).
Các tướng Tiên Phong nhận thêm khả năng chống chịu khi có Lá Chắn. Khi bắt đầu giao tranh và đạt 50% Máu, họ sẽ nhận một Lá Chắn kéo dài 10 giây:
- (2): Lá Chắn bằng 16% Máu tối đa
- (4): Lá Chắn bằng 28% Máu tối đa
- (6): Lá Chắn bằng 40% Máu tối đa, đồng thời nhận thêm 10% Chống Chịu
Định hướng: Tuyến trước ổn định với khả năng tạo Lá Chắn liên tục, giúp mở giao tranh an toàn.

11. DU MỤC (SHEPHERD)
Tướng: Teemo (1 vàng), Lissandra (1 vàng), Meepsie (2 vàng), Illaoi (3 vàng), LeBlanc (4 vàng), Sona (5 vàng).
Triệu hồi các sinh vật hỗ trợ trong giao tranh, với sức mạnh tăng dần theo cấp độ kích hoạt của hệ Du Mục:
- (3): Triệu hồi Bia
- (5): Triệu hồi Bayin
- (7): Sinh vật triệu hồi được cường hóa mạnh mẽ, gia tăng đáng kể sức mạnh chiến đấu
Định hướng: Triệu hồi sinh vật hỗ trợ, phát huy hiệu quả rõ rệt ở giai đoạn cuối trận.

12. LỮ HÀNH (VOYAGER)
Tướng: Meepsie (2 vàng), Pyke (2 vàng), Aurora (3 vàng), Siêu Chiến Giáp Garen (4 vàng), Karma (4 vàng).
Khi bắt đầu giao tranh, các tướng thuộc nhóm chống chịu (Tank/Đấu Sĩ) nhận Lá Chắn trong 15 giây, trong khi các đồng minh còn lại được gia tăng sát thương. Hiệu ứng này được nhân đôi đối với các tướng Lữ Hành:
- (2): 175 Lá Chắn; +9% sát thương
- (3): 250 Lá Chắn; +15% sát thương
- (4): 350 Lá Chắn; +18% sát thương
- (5): 500 Lá Chắn; +22% sát thương
- (6): 700 Lá Chắn; +27% sát thương
Định hướng: Kết hợp giữa chống chịu và sát thương, tạo lợi thế ngay từ đầu giao tranh.

13. THỜI KHÔNG
Tướng: Ezreal (1 vàng), Milio (2 vàng), Pantheon (2 vàng), Riven (4 vàng).
- (2): Khi thua trận, nhận thêm lượt làm mới cửa hàng; khi thắng trận, tích trữ thêm kinh nghiệm theo từng vòng đấu
- (3): Đồng minh nhận +15% Tốc Độ Đánh
- (4): Các tướng Thời Không nhận thêm 50% Tốc Độ Đánh
Khả năng lật kèo tốt, đồng thời tích lũy sức mạnh theo thời gian.

14. CÁC HỆ ĐẶC BIỆT (TƯỚNG 5 VÀNG)
U Sầu (Doomer - Vex): Đánh dấu kẻ địch, đồng thời cướp 8% Sức Mạnh Công Kích và Sức Mạnh Phép Thuật, giúp Vex mạnh nhất trong đội hình.
Tử Thần Không Gian (Zed): Kích hoạt từ Lõi Anh Hùng; Zed nhận thêm 40% Sức Mạnh Công Kích nếu bản sao vẫn tồn tại.
Nữ Thần Không Gian (Miss Fortune): Cho phép lựa chọn giữa các hệ Thách Đấu/Thuật Sư/Nhân Bản, đồng thời sở hữu bộ kỹ năng riêng biệt.
Tiệc Tùng (Blitzcrank): Khi dưới 45% Máu, trở nên vô hình và hồi 15% Máu mỗi giây; sau đó lao vào giao tranh với tốc độ cao và kỹ năng được cường hóa.
Song Đấu Thần Thánh (Fiora): Hồi lại 15% lượng sát thương gây ra trên Linh Thú, đồng thời chiếm ưu thế trong các tình huống 1v1.
Chỉ Huy (Sona): Thay đổi chế độ “Chỉ Huy” sau mỗi 2 giao tranh, giúp điều chỉnh lối chơi linh hoạt.
Quý Cô Bóng Tối (Morgana): Đồng minh gây ít hơn 5% sát thương từ kỹ năng; mức giảm tăng lên 10% khi Morgana ở trạng thái Bóng Tối.


Với dàn Tộc/Hệ đa dạng, Mùa 17 hứa hẹn mang đến nhiều biến chuyển meta đầy bất ngờ. Bạn sẽ lựa chọn đội hình nào để bắt đầu? Hãy nhanh chóng xây dựng chiến thuật phù hợp để không bỏ lỡ những lợi thế đầu tiên của mùa giải.








