KHÁM PHÁ CHẾ ĐỘ CHƠI GAUNTLET: GLITCHED

Chế độ chơi thử nghiệm Gauntlet: Glitched sẽ chính thức ra mắt trong Patch 13.06 vào ngày 22/09/2026. Thay vì lối chơi bắn súng chiến thuật 5v5 quen thuộc, Gauntlet: Glitched cho phép người chơi tự do kết hợp kỹ năng của nhiều Đặc Vụ và đối đầu trong đấu trường 2v2, hứa hẹn sẽ mang lại nhiều trải nghiệm hoàn toàn khác biệt.

  I. THỂ THỨC 2V2 VÀ CƠ CHẾ ĐIỂM MÁU

Mỗi trận gồm 16 người chơi và được chia thành 8 đội (2v2). Các đội sẽ lần lượt đối đầu nhau qua từng vòng đấu.

Cơ chế điểm máu: Mỗi khi thua một vòng, đội sẽ bị trừ điểm máu và chỉ bị loại khi thanh máu giảm về 0. Việc thua một vài vòng đầu không đồng nghĩa với thất bại, người chơi vẫn có thêm thời gian để điều chỉnh chiến thuật.

Thời lượng ngắn: Mỗi trận chỉ kéo dài khoảng 8 - 15 phút.

Ghép đội tự do: Người chơi ở các mức rank khác nhau có thể thoải mái lập đội chung.



  II. CƠ CHẾ ABILITY DRAFT: TỰ SÁNG TẠO ĐẶC VỤ LAI ROBO AGENT

Gauntlet: Glitched có cơ chế Ability Draft thay cho bước chọn Đặc vụ cố định như Jett, Omen hay Skye. Người chơi sẽ tự xây dựng một Robo Agent riêng bằng cách lựa chọn (draft) kỹ năng từ nhiều nhân vật khác nhau, với cơ chế tương tự Ability Draft trong DOTA. Điều này giúp bạn có thể kết hợp các khả năng cơ động, tạo khói, thu thập thông tin và khống chế đám đông trong cùng một bộ kỹ năng.

Trong suốt trận đấu, hệ thống sẽ đưa ra các lựa chọn ngẫu nhiên, cho phép người chơi linh hoạt quyết định:

  - Mở khóa chiêu thức mới: Tự do kết hợp khả năng cơ động, tạo khói hoặc do thám từ nhiều Đặc vụ khác nhau.

  - Nâng cấp kỹ năng hiện có: Tối ưu hóa chiêu thức đang sở hữu, chẳng hạn như tăng gấp đôi thời gian hiệu lực hoặc giảm một nửa thời gian hồi chiêu, thay vì lấy thêm chiêu mới.



  III. NÂNG CẤP KỸ NĂNG VÀ CÁC HIỆU ỨNG GLITCHED

Các kỹ năng trong chế độ này có thể nâng từ cấp 1 lên cấp 3, không chỉ giúp tăng chỉ số cơ bản mà còn mở ra những hiệu ứng Glitched, làm biến đổi cách hoạt động của chiêu thức.

Riot Games đã vượt qua những giới hạn thông thường để tạo ra những biến thể độc đáo. Điển hình như kỹ năng Fakeout của Yoru, khi được nâng cấp tối đa, bóng thế thân không chỉ làm mù kẻ địch lúc bị phá hủy mà còn có khả năng tự cầm súng bắn trả. Trailblazer của Skye có thể hóa thành một con sói khổng lồ với khả năng hạ gục đối thủ chỉ bằng một đòn. Trong khi kỹ năng Wingman của Gekko sẽ gia tăng kích thước thành một sinh vật khổng lồ nhưng vẫn giữ nguyên khả năng gây choáng kẻ địch.



  IV. ĐẤU TRƯỜNG THIẾT KẾ RIÊNG VÀ CƠ CHẾ BẮN SÚNG CỐT LÕI

Chế độ Gauntlet: Glitched sở hữu 4 đấu trường được thiết kế riêng cho thể thức 2v2, lấy cảm hứng từ các bản đồ quen thuộc như Breeze, Icebox và Corrode. Các bản đồ này sử dụng lại những yếu tố quen thuộc nhưng được tái cấu trúc để phù hợp với quy mô giao tranh nhỏ, giúp kiểm soát tầm nhìn, góc nấp và không gian thi triển cho các kỹ năng đã được nâng cấp.



Trong khoảng thời gian chờ giữa các trận đấu, người chơi có thể đứng trên khán đài để luyện tập kỹ năng ngắm bắn vào các mục tiêu nổi. Dù tập trung nhiều vào yếu tố kỹ năng biến ảo, nhưng Gauntlet: Glitched vẫn giữ nguyên bản chất của một trò chơi bắn súng chiến thuật và hệ thống tiến trình vũ khí hoạt động tương tự như chế độ Team Deathmatch.

Chế độ Gauntlet: Glitched hứa hẹn sẽ mang đến bầu không khí vô cùng bùng nổ cùng những pha giao tranh "dở khóc dở cười" trong bản cập nhật VALORANT Patch 13.06. Việc được tự do sáng tạo Đặc vụ lai cùng thể thức 2v2 dồn dập chắc chắn là trải nghiệm giải trí khác biệt mà bạn không thể bỏ qua.

L O A D I N G
Quản lý cookies