KHÁM PHÁ OMEN - VỊ TƯỚNG “HỤT” CỦA LIÊN MINH HUYỀN THOẠI (PHẦN 1)

Trong lịch sử phát triển của Liên Minh Huyền Thoại, có những vị tướng đã được lên ý tưởng, thiết kế, thậm chí có cả bộ kỹ năng hoàn chỉnh nhưng cuối cùng lại bị loại bỏ trước khi kịp ra mắt, và Omen chính là một trường hợp nổi tiếng trong số đó.

Lưu ý: Thông tin trong bài viết được tổng hợp bởi bạn Nguyễn Hữu Nguyên.

  I. TỔNG QUAN VỀ OMEN: SINH VẬT HƯ KHÔNG 4 CHÂN

Omen được định hình là một sinh vật hư không, một con quái vật 4 chân với ngoại hình đáng sợ. Các bản phác thảo concept art cho thấy Omen có nhiều biến thể màu sắc (tím, xanh, đỏ), nổi bật với chiếc lưỡi dài sắc nhọn và phần lưng có thể là gai hoặc giáp.

Phân loại: Omen là một quái thú được xếp vào hàng ngũ sinh vật hư không (Void creature).

Đặc điểm nổi bật: Thân hình dài, 4 chân, đầu to với nanh vuốt và cái miệng rộng nhiều răng nhọn. Đuôi có thể có gai hoặc lưỡi dao.



  II. BỘ KỸ NĂNG DỰ KIẾN CỦA OMEN

Mặc dù Omen đã bị loại bỏ trước khi ra mắt, nhưng một nhân viên của Riot Games, Brian “FeralPony” Feeney, đã từng chia sẻ về bộ kỹ năng dự kiến của vị tướng này vào năm 2019, tập trung vào cơ chế kết hợp giữa tấn công và phép thuật để phá giáp kháng phép của đối phương, tương tự như cách hoạt động của Miss FortuneGangplank hiện tại.

Cụ thể, các kỹ năng dự kiến của Omen bao gồm:
- Nội tại: Các đòn đánh và kỹ năng sẽ cộng dồn hiệu ứng “phá giáp” (shred resists).
- Q (Skillshot): Kỹ năng định hướng xuyên thấu mục tiêu.
- W (Spike Pod Lob): Ném một quả bom gai. Quả bom sẽ phát nổ sau 2 giây hoặc ngay lập tức nếu trúng một quả bom gai khác hoặc kỹ năng Q.
- E: Phép thuật nhắm mục tiêu, gây sát thương và làm chậm.
- R (Ultimate): Tạo ra một vùng sát thương diện rộng (AoE) hình tròn, thi triển từ xa. Đây được mô tả là sự kết hợp giữa chiêu cuối của Miss Fortune và Gangplank.



  III. ĐỘI NGŨ THIẾT KẾ ĐỨNG SAU OMEN

Dự án Omen không phải là một ý tưởng nhỏ lẻ mà được dẫn dắt bởi những thành viên giàu kinh nghiệm trong đội ngũ thiết kế của Riot Games thời điểm đó.

1. Brian “FeralPony” Feeney: Giám đốc Nghiên cứu & Phát triển Trò chơi tại Riot Games (Giám đốc thiết kế chính của Omen).



2. Michael 'IronStylus' Maurino: Cựu Senior Concept Artist (Họa sĩ thiết kế chính).



  IV. OMEN BỊ LOẠI BỎ VÀ SỰ XUẤT HIỆN CỦA RIVEN

Mặc dù được đầu tư kỹ lưỡng, Omen cuối cùng vẫn bị Riot Games loại khỏi danh sách các tướng dự kiến ra mắt. Lý do chính được đưa ra là đội ngũ phát triển không thể xác định rõ vai trò của Omen rằng liệu đây là một tướng đấu sĩ cận chiến (melee) hay tướng đánh xa (DPS ranged)? Việc thiếu định hướng rõ ràng trong lối chơi khiến Omen không thể hoàn thiện.

Vào ngày 14/09/2011, trong bản vá v1.0.0.125, vị trí của Omen đã chính thức được thay thế bằng Riven - Kẻ Lưu Đày.



  V. DI SẢN VÀ DẤU ẤN CỦA OMEN TRONG VŨ TRỤ RIOT GAMES

Những ý tưởng xoay quanh Omen không hoàn toàn biến mất mà vẫn được lưu giữ theo nhiều cách khác nhau. Hình ảnh và tên của Omen vẫn xuất hiện trong một số sản phẩm khác của Riot Games, như một cách gợi nhớ về vị tướng chưa từng được ra mắt.

1. Nguồn cảm hứng cho Rek'Sai và Naafiri
Ngoại hình quái vật 4 chân của Omen được cho là có ảnh hưởng đến thiết kế của Nữ Hoàng Hồi Đất Rek'Sai (ra mắt năm 2014) và Nanh Darkin Naafiri (ra mắt năm 2023).



2. Agent Omen trong VALORANT
Cái tên Omen được Riot Games sử dụng lại cho một đặc vụ bí ẩn trong tựa game bắn súng chiến thuật VALORANT.



3. Easter Egg trong LMHT
Trong splash art của trang phục Kog'Maw Hóa Thạch, hình bóng của một bộ xương trên tường được cộng đồng cho là hình ảnh của Omen.



4. Xuất hiện trong Comic
Một sinh vật có ngoại hình tương tự Omen cũng xuất hiện trong bộ truyện tranh về Udyr Tứ Linh Vệ Hồn.



  VI. OMEN TRONG MẮT CỘNG ĐỒNG: VẺ ĐẸP TỪ SỰ DANG DỞ

Dù không xuất hiện chính thức trong LMHT, Omen vẫn nhận được sự quan tâm từ cộng đồng nhờ những ý tưởng và thiết kế còn dang dở. Nhiều người chơi đã tự mình vẽ lại các bản concept art, fan art dựa trên những mô tả ít ỏi về Omen, thể hiện sự yêu thích và tiếc nuối đối với vị tướng này.



Nhìn lại hành trình phát triển của Liên Minh Huyền Thoại, Omen không đơn thuần chỉ là một dự án chưa hoàn thiện của Riot Games, mà còn là một phần trong quá trình thử nghiệm những ý tưởng mới của trò chơi ở giai đoạn đầu, khi đội ngũ còn liên tục khám phá nhiều hướng thiết kế khác nhau. Những dấu ấn của Omen vẫn xuất hiện trong một số sản phẩm khác của Riot Games, qua đó giúp cái tên này tiếp tục được cộng đồng nhớ đến theo một cách riêng.

L O A D I N G
Quản lý cookies