TOP NHỮNG CHIÊU THỨC "LỖI" TỪNG XUẤT HIỆN TRONG LỊCH SỬ LIÊN MINH HUYỀN THOẠI (PHẦN 2)

Tiếp nối hành trình ôn lại những cơ chế siêu “lỗi” từng gây nhiều tranh cãi trong lịch sử Liên Minh Huyền Thoại, hãy cùng điểm qua những cái tên tiếp theo từng khiến cộng đồng game thủ phải lắc đầu ngao ngán. Không cần phải hack hay sử dụng phần mềm bên thứ ba, sức mạnh nguyên bản của những kỹ năng này đủ sức biến mọi trận đấu thành sân chơi cá nhân trước khi bị Riot Games đưa vào dĩ vãng.

>>> TOP NHỮNG CHIÊU THỨC "LỖI" TỪNG XUẤT HIỆN TRONG LỊCH SỬ LIÊN MINH HUYỀN THOẠI (PHẦN 1)


  I. GALIO (CŨ) - MA DƠI

Trước khi được làm lại thành một vị tướng lao vào giao tranh tổng như hiện tại, Galio từng sở hữu bộ kỹ năng chống chịu rất đáng gờm, nổi bật với hai chiêu thức:

  - W: Tăng giáp và kháng phép dựa trên % sức mạnh phép thuật (AP), đồng thời hồi máu trực tiếp khi nhận sát thương. Trụ bắn rỉa máu liên tục cũng không phải vấn đề quá lớn, vì Galio có thể thản nhiên chạy vào tank trụ và hồi lại đầy máu.

   - R: Khiêu khích diện rộng trong 2 giây, gây lượng sát thương lớn dựa trên toàn bộ sát thương mà Galio gánh chịu trong thời gian vận sức. Phạm vi khiêu khích tương đương với chiêu cuối của Nunu cũ.



  II. GRAVES (CŨ) - KẺ NGOÀI VÒNG PHÁP LUẬT

Graves đời đầu không đi rừng bắn đạn chùm như hiện tại, mà là một Xạ Thủ đường dưới cực kỳ cứng cáp nhờ nội tại cũ:

  - Nội tại: Tăng dồn stack giáp và kháng phép khi liên tục tung đòn đánh thường, với mốc giới hạn cộng thêm luôn duy trì khoảng 100 giáp và 80 kháng phép. Kết hợp nội tại này cùng Huyết Kiếm và giày tốc độ đánh, Graves mang lại cảm giác như đang điều khiển một Đấu Sĩ càn quét giao tranh thay vì một Xạ Thủ mỏng manh.



  III. MORDEKAISER (CŨ) - BỘ GIÁP HẮC ÁM

Mordekaiser phiên bản cũ từng là nỗi ác mộng đối với các chủ lực bên phía đối phương nếu để hắn xanh:

  - R: Nguyền rủa và kết liễu mục tiêu, sau đó cướp hồn của nạn nhân xấu số mang về phục vụ đội mình.

  - Đặc biệt, nếu bắt được Rồng hoặc Rồng Ngàn Tuổi đưa về đội hình, thế trận lập tức biến thành 6 đấu 5. Sát thương phép từ linh hồn Rồng gây ra rất lớn, đủ sức quét sạch đối thủ chỉ trong chớp mắt.

  - Chỉ cần lên đủ đồ và sử dụng R lên Xạ Thủ hoặc Pháp Sư mỏng máu bên kia, Mordekaiser có thể tiễn họ bốc hơi ngay lập tức.



  IV. NUNU (CŨ) - CẬU BÉ CƯỠI NGƯỜI TUYẾT

Nunu từng là một tướng Hỗ Trợ hoặc Đi Rừng thuần utility, cho đến khi lối chơi Nunu AP full sát thương xuất hiện:

  - Chiêu E (Cục Đá Tuyết): Vốn chỉ là một kỹ năng rỉa máu chỉ định thông thường, nhưng khi kết hợp với lượng AP khủng từ trang bị và nội tại Vọng Âm Luden, chiêu thức này có thể găm thẳng mặt, bay ngay 500 máu.

  - Với thời gian hồi chiêu chỉ vỏn vẹn 4 đến 5 giây, Nunu AP đi Đường Giữa chỉ cần chạy lên ném vài cục đá là đối thủ đã phải bấm biến về nhà.



  V. PANTHEON (CŨ) - MŨI GIÁO BẤT DIỆT

Pantheon cũ sở hữu khả năng đè đường cực kỳ mạnh và một trong những yếu tố giúp hắn làm được điều đó nằm ở chiêu E thời bấy giờ:

  - Cho phép Pantheon chặn hoàn toàn sát thương từ trụ trong suốt thời gian triển khai kỹ năng.

  - Chỉ cần có được lợi thế dù chỉ một mạng hạ gục sớm, Pantheon sẽ khiến đối phương gặp rất nhiều khó khăn trong giai đoạn đi đường: thản nhiên nhảy vào trụ, đâm chọt combo rồi dùng E bước ra mà không mất một giọt máu nào.



  VI. SEJUANI (CŨ) - CƠN BỊNH BẮC CỰC

Sejuani phiên bản đầu tiên có một cơ chế chiêu cuối (R) kiểm soát diện rộng rất mạnh. Thay vì chỉ làm choáng một mục tiêu chính và làm chậm các mục tiêu xung quanh như hiện tại, quả cầu băng (bola) ngày xưa văng tới đâu là toàn bộ tướng địch trong khu vực đó lập tức bị đóng băng hàng loạt.



  VII. SHEN (CŨ) - MẮT HOÀNG HÔN

Nếu Pantheon cũ khiến bạn phát bực, thì Shen cũ với chiêu Q và W cũng là một đối thủ cực kỳ khó chịu ở đường trên:

  - Q: Chỉ định ném thanh kiếm ghim trên đầu đối phương, liên tục hồi máu cho bản thân. Đồng minh hoặc chính Shen đánh vào mục tiêu đó cũng sẽ được hồi thêm máu.

  - Kết hợp cùng chiêu W buff giáp ảo và thời gian hồi chiêu ngắn (chỉ 5-6 giây), Shen thời đó bám dính lấy trụ và đường trên rất ngoan cố, khó có thể đẩy nổi hắn đi.



  VIII. TALON (CŨ) - SÁT THỦ BÓNG ĐÊM

Talon đời đầu sở hữu bộ kỹ năng của sát thủ đúng nghĩa, nhưng chiêu E của hắn lại vấp phải nhiều tranh cãi vì tính bất công:

  - Lập tức dịch chuyển ra sau lưng mục tiêu với khoảng cách xa, đồng thời câm lặng đối phương trong 1,5 giây.

   - Cơ chế này khiến nạn nhân hoàn toàn "bó tay chịu trói", không thể tung chiêu hay tốc biến để phản kháng trước khi bị Talon dồn toàn bộ sát thương và bốc hơi.



  IX. XIN ZHAO (CŨ) - TỂ TƯỚNG DEMACIA

Xin Zhao phiên bản cũ có lối chơi cận chiến xả thân, nhưng từng có thời kỳ trở thành "quái vật" nhờ sức mạnh từ AP:

  - W: Tăng tốc đánh nội tại và hồi máu ở đòn đánh thứ 3 dựa trên % chỉ số AP.

  - Khi một game thủ sáng tạo ra lối lên đồ AP và đem Xin Zhao đi solo thẳng với trụ chỉ bằng 4 món trang bị, Riot Games đã nhận ra rằng họ cần phải can thiệp ngay lập tức.



  X. ZAC (CŨ) - VŨ KHÍ BÍ MẬT

Zac từng trải qua một lần chỉnh sửa chiêu cuối (R) mang tính giải trí cao nhưng cũng khá rối rắm:

  - Biến thành một dạng khối chất dẻo khổng lồ, gom toàn bộ kẻ địch trong phạm vi ảnh hưởng vào lòng rồi đưa đến vị trí khác.

  - Mặc dù thời gian gồng chiêu hơi lâu khiến việc trúng đích đôi khi phụ thuộc vào may mắn, nhưng độ ức chế và tính giải trí mà nó mang lại cho người chơi vẫn rất cao.



Những cơ chế "lỗi" này tuy đã được chỉnh sửa hoặc xóa bỏ để hướng đến một Liên Minh Huyền Thoại cân bằng hơn, nhưng chúng vẫn là những mảnh ký ức khó quên đối với thế hệ game thủ đời đầu. Bạn đã từng trải nghiệm sự bá đạo của vị tướng nào trong danh sách này chưa? Hãy chia sẻ cùng chúng mình nhé!

L O A D I N G
Quản lý cookies